PROYECTO FINAL DRINKDUINO

lunes, 8 de mayo de 2017

Séptimo día de proyecto (8/5/2017)

Hemos terminado ya la programación principal del proyecto que es que la válvula que abre el depósito de los líquidos solo se abra cuando esté el botón pulsado y cuando el sensor de proximidad detecte que hay un vaso a la distancia deseada, aunque uno de los botones es de dos patas porque no había más de cuatro.
Aquí dejo un vídeo de como funciona lo que acabo de explicar:



Hemos empezado ya con la programación de las mezclas y la construcción de sus respectivos circuitos, a los que también vamos a implementar botones de dos patas.

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